Gagner des aUEC donne accès aux vaisseaux, locations, composants, armures, armes, marchandises, réparations et nouvelles carrières. La méthode adaptée dépend de votre vaisseau, de votre capital initial, de vos compétences en combat, de vos activités préférées et de votre temps de jeu.
Ce guide explique comment gagner de l’argent dans Star Citizen grâce aux contrats, à la chasse aux primes, aux combats terrestres, au minage, au salvage et au commerce de marchandises.
Réponse courte : Les contrats de livraison et de transport conviennent aux nouveaux joueurs. La chasse aux primes et les missions de mercenaire récompensent les compétences en combat. Le minage et le salvage offrent des carrières industrielles plus avancées. Le commerce possède un fort potentiel de revenus, mais met en danger vos propres aUEC.
Comment fonctionne l’économie de Star Citizen
aUEC, ou Alpha United Earth Credits, est la monnaie temporaire employée pendant les tests Alpha. Les joueurs en gagnent grâce aux missions, à l’extraction de ressources, au commerce de marchandises, aux combats et à d’autres activités.
Les aUEC sont distincts des UEC, REC et Store Credit. Les UEC sont destinés à l’économie de la version finale. Les REC servent aux locations dans Arena Commander. Le Store Credit est lié aux achats effectués auprès de RSI.
Votre solde actuel d’aUEC apparaît dans le jeu, pas dans l’espace de compte RSI. Le guide officiel RSI sur les monnaies de Star Citizen explique les différences entre aUEC, UEC, REC et Store Credit.
Plusieurs facteurs affectent la valeur réelle d’une méthode :
- Vaisseau, véhicule et équipement disponibles
- Réputation des contrats et niveau des missions
- Frais de carburant, de réparation, de munitions et de réclamation
- Temps consacré au voyage, au chargement, au raffinage et à la vente
- Risque de mort, de piraterie, de perte de cargaison et d’échec
Note sur les mises à jour : Les estimations fixes d’aUEC par heure deviennent obsolètes après des changements apportés à l’économie, aux missions, aux marchandises et à l’équilibrage des vaisseaux. Ce guide compare les revenus relatifs, les coûts d’accès et les risques.
D’autres options liées à l’économie et à la progression sont disponibles avec les services Star Citizen de CoinLooting.
Contrats de livraison et de transport
Les contrats de livraison sont accessibles aux joueurs dont le vaisseau de départ possède suffisamment d’espace intérieur pour les caisses de mission. Le contrat indique un point de collecte, une destination et une récompense fixe.
La majeure partie du travail consiste à voyager entre plusieurs lieux, atterrir, récupérer la cargaison et terminer la livraison depuis un terminal ou un point de dépôt marqué. Les coûts d’accès sont faibles et aucun équipement spécialisé n’est généralement requis.
Les missions de livraison conviennent aux premières heures de jeu. Leur potentiel de revenus reste inférieur aux activités de combat avancées et aux carrières industrielles. Les longs trajets, les caisses mal placées et les interactions défaillantes peuvent réduire le rendement.
Les contrats de transport concernent des volumes de fret plus élevés et profitent d’un vaisseau équipé d’une Cargo Grid adaptée. Choisissez des contrats correspondant à votre capacité disponible plutôt que la plus grande offre du Contract Manager.
Différence principale : Les contrats de transport vous paient pour déplacer une cargaison attribuée. Dans le commerce de marchandises, vous achetez les biens avec vos propres aUEC avant de les revendre ailleurs.
Les contrats de transport présentent une exposition financière inférieure au commerce, car vous n’investissez pas votre solde dans les marchandises transportées. Les contrats plus importants demandent tout de même du temps pour le chargement, le trajet et le déchargement.
Chasse aux primes
La chasse aux primes rémunère la localisation et l’élimination de cibles attribuées. Les contrats peuvent concerner des ennemis contrôlés par l’IA ou d’autres joueurs. Lisez leur description avant de les accepter.
Les contrats PvE de faible niveau peuvent être terminés avec un vaisseau de départ armé. La difficulté et les récompenses augmentent avec votre réputation, créant une progression régulière dans les activités de combat.
Les bénéfices dépendent beaucoup des compétences du pilote. Les réparations, les munitions, les réclamations d’assurance et les contrats échoués réduisent les revenus réels. Plusieurs éliminations propres et peu risquées peuvent rapporter davantage qu’une cible difficile suivie de la destruction du vaisseau.
La chasse aux primes convient aux joueurs qui connaissent la sélection des cibles, les boucliers, la portée des armes, la gestion de l’énergie et la sortie du combat.
Option solo : La chasse aux primes fait partie des activités répétables les plus rentables pour un pilote expérimenté. Elle demande peu de capital commercial et n’impose ni chargement ni vente de fret.
Missions de mercenaire et de bunker
Les contrats de mercenaire déplacent l’action des combats entre vaisseaux vers les affrontements FPS. Ils peuvent avoir lieu dans des bunkers, des colonies, des centres de distribution et d’autres installations terrestres.
Un équipement de combat simple suffit pour les premières missions :
- Undersuit, casque et armure adaptée
- Arme principale avec munitions supplémentaires
- MedPens ou outil médical
- Sac à dos pour les objets récupérés
- Accessoire de rayon tracteur pour déplacer des caisses ou de l’équipement
Les missions terrestres apportent deux types de gains. Le contrat verse une récompense après son achèvement. Les ennemis éliminés peuvent laisser des armes, des armures, des munitions et d’autres objets. L’équipement récupéré réduit les dépenses futures.
Les tirs alliés représentent un risque majeur. Tirer sur le personnel de sécurité ou des cibles protégées peut provoquer un CrimeStat et interrompre vos gains. Identifiez les cibles avant d’ouvrir le feu et vérifiez si le contrat prévoit des renforts ennemis.
Les missions de mercenaire peuvent être rentables pour les joueurs solo possédant de bonnes compétences en FPS. Les déplacements, les blessures, la récupération de l’équipement et les objectifs manqués rendent les résultats moins réguliers que ceux des contrats de livraison.
Minage
Le minage génère des revenus grâce à l’extraction et à la vente de minéraux, de minerais et de gemmes. Les options vont du minage manuel aux véhicules terrestres et aux vaisseaux spécialisés.
Le minage manuel nécessite un Multitool avec l’accessoire adapté. Sa capacité limitée permet d’apprendre le scan, le contrôle de la fracturation, l’extraction et la vente.
Le Greycat ROC augmente la quantité de matériaux collectés sur les surfaces planétaires. Il nécessite un transport dans un vaisseau compatible, ce qui ajoute un véhicule et demande davantage de préparation.
Le MISC Prospector est un vaisseau de minage courant pour les joueurs solo. Il peut trouver des gisements, fracturer les roches, extraire le minerai et transporter les matériaux collectés. Le minerai brut peut nécessiter un traitement en raffinerie avant d’être vendu depuis les terminaux de marchandises.
Profil de revenus : Le minage peut produire des expéditions très rentables. Les revenus varient selon la qualité des gisements, l’efficacité de l’extraction, les choix de raffinage, le temps de trajet et les prix de vente.
Rechercher des gisements sans trouver de matériau adapté diminue le rendement de la session. Une expédition réussie avec un Prospector peut dépasser les contrats de départ, surtout lorsque le minerai est traité avec un ordre de raffinage adapté.
Salvage
Le salvage transforme les épaves et les vaisseaux abandonnés en matériaux transportables et vendables. Les petites opérations peuvent être réalisées avec des outils manuels. Les vaisseaux spécialisés permettent de travailler plus longtemps.
Un vaisseau de salvage comme le Drake Vulture donne aux joueurs solo accès au traitement des coques et au stockage des matériaux à bord. Les grands vaisseaux peuvent traiter davantage d’épaves, mais fonctionnent souvent mieux avec des membres d’équipage supplémentaires.
Les bénéfices dépendent de la découverte d’épaves adaptées, de leur traitement efficace et du transport des matériaux jusqu’à un acheteur. Les coûts des contrats, la capacité de chargement, la distance et la concurrence des autres récupérateurs affectent le résultat final.
Comparé à la chasse aux primes, le salvage comprend moins de combats planifiés. Un vaisseau rempli de matériaux peut attirer les pirates, particulièrement sur les routes connues.
Avant d’investir dans le minage ou le salvage, vérifiez :
- Coût d’achat ou de location du vaisseau requis
- Capacité de chargement et stockage des matériaux
- Raffinerie ou lieu de vente
- Carburant requis pour terminer le trajet
- Réserve disponible après l’investissement initial
Option solo : Le Prospector et le Vulture proposent des carrières claires aux joueurs individuels. Le minage repose sur la recherche, l’extraction et les choix de raffinage. Le salvage se concentre sur le traitement des épaves et le transport des matériaux.
Commerce de marchandises
Le commerce consiste à acheter des marchandises avec vos propres aUEC dans un lieu, puis à les revendre là où la demande et les prix sont plus élevés.
Un vaisseau adapté, un capital suffisant et une route fonctionnelle peuvent générer des bénéfices élevés. Une cargaison volée, une panne de serveur, un joueur hostile ou un changement soudain de prix peuvent supprimer toute la marge.
La capacité de chargement affecte les revenus potentiels. Une cargaison plus grande augmente la valeur exposée pendant chaque vol. Votre vaisseau doit être correctement posé avant d’apparaître sur un terminal de marchandises.
Avertissement : N’investissez jamais la totalité de votre solde d’aUEC dans une seule cargaison. Gardez assez de crédits pour un autre chargement, le carburant, les réparations, l’équipement et les réclamations de vaisseau.
Le commerce devient plus accessible après avoir appris le fonctionnement des zones d’atterrissage, des terminaux de marchandises, des ascenseurs de fret, des Cargo Grids et des routes commerciales fréquentes. Les nouveaux joueurs peuvent découvrir ces systèmes grâce aux contrats de transport avant de risquer leur propre solde.
Meilleures méthodes pour gagner de l’argent en solo
La meilleure méthode solo est celle que vous pouvez terminer régulièrement avec votre équipement actuel. Le propriétaire d’un vaisseau de départ gagne davantage avec des contrats répétables et peu risqués qu’en tentant une activité coûteuse sans posséder le vaisseau ou l’expérience requis.
Ordre pratique de progression en solo :
- Terminez des contrats de livraison vérifiés et des transports de faible volume afin de constituer une première réserve.
- Essayez des contrats de prime PvE ou des missions de mercenaire moins risquées si votre vaisseau et votre équipement sont adaptés.
- Louez un véhicule terrestre ou un vaisseau spécialisé avant d’acheter du matériel de minage ou de salvage.
- Augmentez votre réputation dans un type de contrat pour débloquer des missions de niveau supérieur.
- Passez au commerce après avoir acquis un vaisseau de fret adapté et assez de capital pour supporter la perte d’une cargaison.
Les contrats de livraison ont les coûts d’accès les plus bas. La chasse aux primes convient aux pilotes compétents. Les missions de mercenaire sont adaptées aux joueurs de FPS. Le minage et le salvage récompensent les carrières industrielles. Le commerce offre un potentiel élevé avec une exposition financière supérieure.
Les joueurs qui souhaitent éviter les contrats de départ répétitifs peuvent acheter des aUEC Star Citizen pour financer leurs vaisseaux, leur équipement, leurs réparations et leur préparation commerciale.
Comparaison des revenus, des risques et des coûts d’accès
Les évaluations sont relatives. Les résultats réels dépendent de la version actuelle, de l’emplacement, de la réputation, du vaisseau, de l’équipement et des contrats disponibles.
| Méthode | Coût d’accès | Risque | Potentiel de revenus | Convient à |
|---|---|---|---|---|
| Contrats de livraison | Très faible | Faible | Faible | Nouveaux joueurs apprenant les systèmes de base |
| Contrats de transport | Faible à moyen | Faible à moyen | Moyen | Pilotes de fret recherchant des récompenses fixes |
| Chasse aux primes | Faible à moyen | Moyen à élevé | Moyen à élevé | Joueurs à l’aise avec le combat spatial |
| Missions de mercenaire | Faible | Élevé | Moyen à élevé | Joueurs de FPS collectant récompenses et équipement |
| Minage | Moyen | Moyen | Moyen à élevé | Joueurs patients avec du matériel d’extraction |
| Salvage | Moyen à élevé | Moyen | Élevé | Joueurs industriels possédant un vaisseau de salvage |
| Commerce de marchandises | Élevé | Élevé | Élevé | Transporteurs expérimentés disposant d’un capital de réserve |
Aucune méthode ne reste le meilleur choix après chaque mise à jour. La régularité des résultats et la maîtrise des dépenses comptent davantage que le paiement maximal possible.
Comment protéger votre solde d’aUEC
Une activité rentable peut produire une session déficitaire lorsque les coûts de préparation et les pertes ne sont pas pris en compte.
- Gardez des fonds de réserve pour le carburant, les réparations, les fournitures médicales, les munitions et les réclamations.
- Louez les vaisseaux spécialisés avant de les acheter avec des aUEC.
- N’investissez pas votre solde complet dans une cargaison.
- Vendez les matériaux extraits ou récupérés avant de prendre des risques sans rapport avec l’activité.
- Lisez les conditions du contrat et vérifiez si une prime concerne une cible PvE ou PvP.
Le suivi des dépenses donne un résultat plus précis que la seule consultation de la récompense affichée dans le contrat.
