PvP in Metin2: Die besten Builds für Tigerghost- & Flash-(West) Server

Klassenstärken in Massenschlachten, Ausrüstung, Steine, Drachenstein-Alchemie und Pets (inklusive Champion-Pets 25.1).

Auf Metin2s westlichem Cluster sind Tigerghost (ein offizieller, beständiger PvP-Server) und Flash (West) (ein Schnell-Fortschritts-Yohara-Boost-Eventserver) die führenden Arenen für intensives PvP. Tigerghost belohnt erfahrene Veteranen, während Flash den Fortschritt mit Champion-Leveln, extra EXP und Yang beschleunigt.
Ob GvG, Belagerungen oder Open-World-PvP – der Erfolg hängt von Builds ab, die Angriff, Verteidigung und Synergie ins Gleichgewicht bringen.PvP-Builds und Strategien für Metin2 Tigerghost- und Flash-ServerDieser Guide liefert: Klassen-Metas, Builds, Strategien zur Drachenstein-Alchemie, 6/7-Bonus-Setups, Steinplatzierungen, Pet-Optimierungen (Champion-Pets 25.1) und eine Roadmap für Ausrüstungsfortschritt – zugeschnitten auf Tigerghost & Flash.

Für Spieler, die schneller vorankommen wollen, gibt es die Möglichkeit, einen Metin2 Boost zu nutzen – damit sicherst du dir effizientes Gameplay, starke Items und Premium-Services, ohne den endlosen Grind.

1) Das PvP-Meta-Framework (Tigerghost & Flash)

Im Massen-PvP muss dein Build hohen Schaden mit Widerstandsfähigkeit gegen Flächenschaden und Skill-Bursts kombinieren.

Kernmechaniken:

  • Stark gegen Menschen/Halbmenschen – Der wichtigste PvP-Schadensmultiplikator; stapelbar über Ausrüstung, Sash, Schmuck oder durch Saphire in der DSA.
  • Skill-Schaden vs. Durchschnittsschaden – Skill-orientierte Klassen (Sura WP, Krieger Körper/Mental, Schamane) profitieren von Skill-Schaden (Diamant-DSA). Auto-Angriff-Builds neigen zu Durchschnittsschaden (Rubin-DSA). Im Massen-PvP überwiegt Skill-Schaden.
  • Verteidigung & Resistenzen – Resistenz gegen Skill-Schaden, Block, Ausweichen, Anti-Magie und Elementarresistenzen stammen aus Geistessteinen und 6/7-Boni.
  • 6/7-Boni – Erweiterte Attributsslots auf Ausrüstung, die gezielt gegen Meta-Builds angepasst werden können.

Drachenstein-Alchemie (DSA):

  • Diamant: +INT, Skill-Schaden / Resistenz gegen Skill-Schaden
  • Rubin: +STR, Durchschnittsschaden / Resistenz
  • Saphir: +DEX, Stark gegen / Verteidigung gegen Klassen
  • Onyx: +VIT, Anti-Krit / Anti-Durchbohren / Block / Reflektieren
  • Jade/Granat: HP/SP, Absorption, Regeneration
  • Amethyst: Präzision, spezialisierte Boni

Ein Set aus 6+ Steinen aktiviert einen mächtigen Synergiebonus.

Fazit: Ein konkurrenzfähiger PvP-Build kombiniert „Stark gegen Menschen“, Skill- oder Durchschnittsschaden sowie Defensiven wie Anti-Skill, Anti-Krit/Durchbohren, Block/Ausweichen und klassenspezifische Resistenzen über Saphir.

2) Klassen & Builds: Rollenaufteilung

Krieger (Körper / Mental) – Frontlinien-Tank

  • Rolle: Frontlinie halten, Raum kontrollieren, Schaden absorbieren, Kämpfe eröffnen.
  • Stats: 90 STR / 90 VIT → DEX für CC-Vermeidung. Mental setzt stark auf VIT.
  • Skills:
    • Körper: Schwert-Aura → Berserker → Hauptskills
    • Mental: Starker Körper → schwere Einzelhits
  • Steine:
    • Rüstung: Ausweichen, Block, Anti-Magie
    • Waffe: Anti-Magie, Todesstoß (situativ)
  • 6/7: Stark gegen Menschen, Resistenz gegen Skill-Schaden, Block/Anti-Magie
  • DSA: Diamant, Onyx, Saphir, Rubin
  • Warum wählen: Zerstört gegnerische Linien, tankt Schaden, durchbricht Engpässe.

Sura (Waffensura & Schwarzmagie) – Burst & Kontrolle

  • Rolle: Kontrolle & hoher Burst
  • Stats: INT primär, dazu STR/VIT für Überleben.
  • Skills: Verzauberte Rüstung → Verzauberte Klinge → Fingerschlag / Drachenschwung → Bann / Furcht
  • Steine: Rüstung & Waffe: Anti-Magie; Rüstung: Ausweichen
  • 6/7: Menschen, Skill-Schaden, Resistenz gegen Skill-Schaden, Anti-Magie
  • DSA: Diamant, Saphir, Onyx, Rubin
  • Warum wählen: Entfernt gegnerische Buffs, räumt Zonen schnell auf, kontrolliert Kämpfe.

Ninja (Dolch / Bogen) – Flanker & Finisher

  • Rolle: Hit-and-Run-Attentäter
  • Stats: DEX → STR, VIT
  • Skills:
    • Dolch: Burst-Kombos
    • Bogen: Distanzdruck
  • Steine: Rüstung: Ausweichen, Anti-Magie; Waffe: Krit / Durchbohren / Skill
  • 6/7: Menschen, Krit/Durchbohren, Skill-Schaden, Resistenz gegen Pfeile
  • DSA: Saphir, Onyx, Diamant (+Rubin)
  • Warum wählen: Schaltet Schlüsselziele wie Heiler aus und erledigt geschwächte Gegner.

Schamane (Drache / Heiler) – Teamstütze

  • Rolle: Unverzichtbarer Support
  • Stats: INT → VIT
  • Skills (Drache): Segen, Drachenstärke, Reflektieren + AoE-Angriffe
  • Steine: Rüstung: Anti-Magie, Ausweichen
  • 6/7: Resistenz gegen Skill-Schaden, Menschen, Zaubergeschwindigkeit, Max HP
  • DSA: Diamant, Onyx, Jade/Granat, Saphir
  • Warum wählen: Hält das Team am Leben und verstärkt sowohl Schaden als auch Verteidigung.

3) Gear Mapping: Steine & Boni

Rüstung / Helm / Schuhe / Schild:

  • Steine: Ausweichen, Anti-Magie, Block/Reflekt
  • Boni: Resistenz gegen Skill-Schaden, Menschen, HP, Resistenz gegen Pfeile

Waffen:

  • Steine: Anti-Magie, Krit/Durchbohren, Todesstoß
  • Boni: Skill-/Durchschnittsschaden, Menschen, Krit/Durchbohren

Accessoires / Sash / Gürtel:

  • Boni: Menschen, Angriffs-/Zaubergeschwindigkeit, Max HP, Resistenzen

4) DSA-PvP-Loadouts

  • Universal Mass-PvP: Diamant + Onyx + Saphir + Rubin + Jade + Granat
  • Anti-Physisch: Onyx + Saphir + Block/Ausweichen
  • Anti-Magie: Diamant + Anti-Magie-Steine + Resistenz gegen Skill-Schaden

5) Pets & Champion-Pets 25.1

Mit Update 25.1 können Pets auf Stufe 4 & 5 Skills absorbieren und dadurch Vorteile wie Sung Mas Wille, Präzision oder Blockdurchdringung erhalten.

Rollen im Mass-PvP:

  • Defensiv: Resistenz gegen Skill-Schaden, Anti-Krit/Durchbohren, Max HP
  • Offensiv: Skill-/Durchschnittsschaden, Stark gegen bestimmte Klassen, Präzision

6) Beispiel-Builds nach Rolle

Frontlinien-Krieger (Körper):

  • DSA: Diamant, Onyx, Saphir, Rubin, Jade, Granat
  • Steine: Rüstung – Ausweichen, Anti-Magie, Block; Waffe – Anti-Magie, Todesstoß
  • 6/7: Menschen, Resistenz gegen Skill-Schaden, Max HP

Sura WP (Kontrolle & Burst):

  • DSA: Diamant, Onyx, Saphir, Rubin
  • Steine: Anti-Magie, Ausweichen
  • 6/7: Skill-Schaden, Menschen, Resistenz gegen Skill-Schaden

Ninja (Archer/Dolch – Flanker):

  • DSA: Saphir, Onyx, Diamant (+Rubin)
  • Steine: Rüstung – Ausweichen, Anti-Magie; Waffe – Krit/Durchbohren/Skill
  • 6/7: Menschen, Krit/Durchbohren, Skill-Schaden

Drachen-Schamane (Support):

  • DSA: Diamant, Onyx, Jade/Granat, Saphir
  • Steine: Anti-Magie, Ausweichen
  • 6/7: Resistenz gegen Skill-Schaden, Menschen, Max HP

7) Gear-Roadmap

Early/Midgame:

  • 3-Slot-Gear mit Ausweichen, Anti-Magie, Block-Steinen
  • Basis-6/7-Boni: Menschen + Defensivwert
  • 6 DSA-Slots füllen (auch einfache Steine) für Synergiebonus

Endgame:

  • Legendäre/Mythische DSA farmen/kaufen
  • Diamant / Onyx / Saphir priorisieren
  • Pets mit 25.1-Perks anpassen
  • Resistenzen feinabstimmen gegen Klassen

8) Mass-PvP-Teamstrategie

Empfohlene Comp:

  • 1–2 Krieger
  • 1–2 Sura WPs
  • 1–2 Ninjas
  • 1–2 Schamanen

Ablauf:

  • Krieger halten Frontlinie mit Schamanen-Support
  • Sura übernimmt Dispels & AoE
  • Ninjas eliminieren Heiler & weiche DPS

Konter:

  • Gegen Magie-heavy: Anti-Magie + Resistenz gegen Skill-Schaden
  • Gegen Bogenschützen: Pfeilresistenz + Block
  • Gegen Nahkampf-Rush: Ausweichen + Block

9) Häufige Fehler

  • Resistenz gegen Skill-Schaden ignorieren
  • Saphir in der DSA überspringen
  • Schlechte Koordination von Dispel & Schamanenbuffs
  • Alles auf Schaden setzen ohne defensive Steine

10) Finaler Check vor GvG

  • 6+ aktive DSA-Steine für Set-Bonus
  • Rüstung mit Anti-Magie/Ausweichen; Waffe mit Schadenssteinen
  • 6/7-Boni für Menschen + Resistenz gegen Skill-Schaden
  • Pet mit optimalen 25.1-Perks
  • Ausgewogene Teamzusammenstellung