PvP in Metin2: Die besten Builds für Tigerghost- & Flash-(West) Server
Klassenstärken in Massenschlachten, Ausrüstung, Steine, Drachenstein-Alchemie und Pets (inklusive Champion-Pets 25.1).
Auf Metin2s westlichem Cluster sind Tigerghost (ein offizieller, beständiger PvP-Server) und Flash (West) (ein Schnell-Fortschritts-Yohara-Boost-Eventserver) die führenden Arenen für intensives PvP. Tigerghost belohnt erfahrene Veteranen, während Flash den Fortschritt mit Champion-Leveln, extra EXP und Yang beschleunigt.
Ob GvG, Belagerungen oder Open-World-PvP – der Erfolg hängt von Builds ab, die Angriff, Verteidigung und Synergie ins Gleichgewicht bringen.
Dieser Guide liefert: Klassen-Metas, Builds, Strategien zur Drachenstein-Alchemie, 6/7-Bonus-Setups, Steinplatzierungen, Pet-Optimierungen (Champion-Pets 25.1) und eine Roadmap für Ausrüstungsfortschritt – zugeschnitten auf Tigerghost & Flash.
Für Spieler, die schneller vorankommen wollen, gibt es die Möglichkeit, einen Metin2 Boost zu nutzen – damit sicherst du dir effizientes Gameplay, starke Items und Premium-Services, ohne den endlosen Grind.
1) Das PvP-Meta-Framework (Tigerghost & Flash)
Im Massen-PvP muss dein Build hohen Schaden mit Widerstandsfähigkeit gegen Flächenschaden und Skill-Bursts kombinieren.
Kernmechaniken:
- Stark gegen Menschen/Halbmenschen – Der wichtigste PvP-Schadensmultiplikator; stapelbar über Ausrüstung, Sash, Schmuck oder durch Saphire in der DSA.
- Skill-Schaden vs. Durchschnittsschaden – Skill-orientierte Klassen (Sura WP, Krieger Körper/Mental, Schamane) profitieren von Skill-Schaden (Diamant-DSA). Auto-Angriff-Builds neigen zu Durchschnittsschaden (Rubin-DSA). Im Massen-PvP überwiegt Skill-Schaden.
- Verteidigung & Resistenzen – Resistenz gegen Skill-Schaden, Block, Ausweichen, Anti-Magie und Elementarresistenzen stammen aus Geistessteinen und 6/7-Boni.
- 6/7-Boni – Erweiterte Attributsslots auf Ausrüstung, die gezielt gegen Meta-Builds angepasst werden können.
Drachenstein-Alchemie (DSA):
- Diamant: +INT, Skill-Schaden / Resistenz gegen Skill-Schaden
- Rubin: +STR, Durchschnittsschaden / Resistenz
- Saphir: +DEX, Stark gegen / Verteidigung gegen Klassen
- Onyx: +VIT, Anti-Krit / Anti-Durchbohren / Block / Reflektieren
- Jade/Granat: HP/SP, Absorption, Regeneration
- Amethyst: Präzision, spezialisierte Boni
Ein Set aus 6+ Steinen aktiviert einen mächtigen Synergiebonus.
Fazit: Ein konkurrenzfähiger PvP-Build kombiniert „Stark gegen Menschen“, Skill- oder Durchschnittsschaden sowie Defensiven wie Anti-Skill, Anti-Krit/Durchbohren, Block/Ausweichen und klassenspezifische Resistenzen über Saphir.
2) Klassen & Builds: Rollenaufteilung
Krieger (Körper / Mental) – Frontlinien-Tank
- Rolle: Frontlinie halten, Raum kontrollieren, Schaden absorbieren, Kämpfe eröffnen.
- Stats: 90 STR / 90 VIT → DEX für CC-Vermeidung. Mental setzt stark auf VIT.
- Skills:
- Körper: Schwert-Aura → Berserker → Hauptskills
- Mental: Starker Körper → schwere Einzelhits
- Steine:
- Rüstung: Ausweichen, Block, Anti-Magie
- Waffe: Anti-Magie, Todesstoß (situativ)
- 6/7: Stark gegen Menschen, Resistenz gegen Skill-Schaden, Block/Anti-Magie
- DSA: Diamant, Onyx, Saphir, Rubin
- Warum wählen: Zerstört gegnerische Linien, tankt Schaden, durchbricht Engpässe.
Sura (Waffensura & Schwarzmagie) – Burst & Kontrolle
- Rolle: Kontrolle & hoher Burst
- Stats: INT primär, dazu STR/VIT für Überleben.
- Skills: Verzauberte Rüstung → Verzauberte Klinge → Fingerschlag / Drachenschwung → Bann / Furcht
- Steine: Rüstung & Waffe: Anti-Magie; Rüstung: Ausweichen
- 6/7: Menschen, Skill-Schaden, Resistenz gegen Skill-Schaden, Anti-Magie
- DSA: Diamant, Saphir, Onyx, Rubin
- Warum wählen: Entfernt gegnerische Buffs, räumt Zonen schnell auf, kontrolliert Kämpfe.
Ninja (Dolch / Bogen) – Flanker & Finisher
- Rolle: Hit-and-Run-Attentäter
- Stats: DEX → STR, VIT
- Skills:
- Dolch: Burst-Kombos
- Bogen: Distanzdruck
- Steine: Rüstung: Ausweichen, Anti-Magie; Waffe: Krit / Durchbohren / Skill
- 6/7: Menschen, Krit/Durchbohren, Skill-Schaden, Resistenz gegen Pfeile
- DSA: Saphir, Onyx, Diamant (+Rubin)
- Warum wählen: Schaltet Schlüsselziele wie Heiler aus und erledigt geschwächte Gegner.
Schamane (Drache / Heiler) – Teamstütze
- Rolle: Unverzichtbarer Support
- Stats: INT → VIT
- Skills (Drache): Segen, Drachenstärke, Reflektieren + AoE-Angriffe
- Steine: Rüstung: Anti-Magie, Ausweichen
- 6/7: Resistenz gegen Skill-Schaden, Menschen, Zaubergeschwindigkeit, Max HP
- DSA: Diamant, Onyx, Jade/Granat, Saphir
- Warum wählen: Hält das Team am Leben und verstärkt sowohl Schaden als auch Verteidigung.
3) Gear Mapping: Steine & Boni
Rüstung / Helm / Schuhe / Schild:
- Steine: Ausweichen, Anti-Magie, Block/Reflekt
- Boni: Resistenz gegen Skill-Schaden, Menschen, HP, Resistenz gegen Pfeile
Waffen:
- Steine: Anti-Magie, Krit/Durchbohren, Todesstoß
- Boni: Skill-/Durchschnittsschaden, Menschen, Krit/Durchbohren
Accessoires / Sash / Gürtel:
- Boni: Menschen, Angriffs-/Zaubergeschwindigkeit, Max HP, Resistenzen
4) DSA-PvP-Loadouts
- Universal Mass-PvP: Diamant + Onyx + Saphir + Rubin + Jade + Granat
- Anti-Physisch: Onyx + Saphir + Block/Ausweichen
- Anti-Magie: Diamant + Anti-Magie-Steine + Resistenz gegen Skill-Schaden
5) Pets & Champion-Pets 25.1
Mit Update 25.1 können Pets auf Stufe 4 & 5 Skills absorbieren und dadurch Vorteile wie Sung Mas Wille, Präzision oder Blockdurchdringung erhalten.
Rollen im Mass-PvP:
- Defensiv: Resistenz gegen Skill-Schaden, Anti-Krit/Durchbohren, Max HP
- Offensiv: Skill-/Durchschnittsschaden, Stark gegen bestimmte Klassen, Präzision
6) Beispiel-Builds nach Rolle
Frontlinien-Krieger (Körper):
- DSA: Diamant, Onyx, Saphir, Rubin, Jade, Granat
- Steine: Rüstung – Ausweichen, Anti-Magie, Block; Waffe – Anti-Magie, Todesstoß
- 6/7: Menschen, Resistenz gegen Skill-Schaden, Max HP
Sura WP (Kontrolle & Burst):
- DSA: Diamant, Onyx, Saphir, Rubin
- Steine: Anti-Magie, Ausweichen
- 6/7: Skill-Schaden, Menschen, Resistenz gegen Skill-Schaden
Ninja (Archer/Dolch – Flanker):
- DSA: Saphir, Onyx, Diamant (+Rubin)
- Steine: Rüstung – Ausweichen, Anti-Magie; Waffe – Krit/Durchbohren/Skill
- 6/7: Menschen, Krit/Durchbohren, Skill-Schaden
Drachen-Schamane (Support):
- DSA: Diamant, Onyx, Jade/Granat, Saphir
- Steine: Anti-Magie, Ausweichen
- 6/7: Resistenz gegen Skill-Schaden, Menschen, Max HP
7) Gear-Roadmap
Early/Midgame:
- 3-Slot-Gear mit Ausweichen, Anti-Magie, Block-Steinen
- Basis-6/7-Boni: Menschen + Defensivwert
- 6 DSA-Slots füllen (auch einfache Steine) für Synergiebonus
Endgame:
- Legendäre/Mythische DSA farmen/kaufen
- Diamant / Onyx / Saphir priorisieren
- Pets mit 25.1-Perks anpassen
- Resistenzen feinabstimmen gegen Klassen
8) Mass-PvP-Teamstrategie
Empfohlene Comp:
- 1–2 Krieger
- 1–2 Sura WPs
- 1–2 Ninjas
- 1–2 Schamanen
Ablauf:
- Krieger halten Frontlinie mit Schamanen-Support
- Sura übernimmt Dispels & AoE
- Ninjas eliminieren Heiler & weiche DPS
Konter:
- Gegen Magie-heavy: Anti-Magie + Resistenz gegen Skill-Schaden
- Gegen Bogenschützen: Pfeilresistenz + Block
- Gegen Nahkampf-Rush: Ausweichen + Block
9) Häufige Fehler
- Resistenz gegen Skill-Schaden ignorieren
- Saphir in der DSA überspringen
- Schlechte Koordination von Dispel & Schamanenbuffs
- Alles auf Schaden setzen ohne defensive Steine
10) Finaler Check vor GvG
- 6+ aktive DSA-Steine für Set-Bonus
- Rüstung mit Anti-Magie/Ausweichen; Waffe mit Schadenssteinen
- 6/7-Boni für Menschen + Resistenz gegen Skill-Schaden
- Pet mit optimalen 25.1-Perks
- Ausgewogene Teamzusammenstellung