Star Citizen puede resultar confuso durante la primera sesión. Esta guía para principiantes de Star Citizen explica el proceso completo, desde crear una cuenta RSI y elegir una nave inicial hasta salir del hangar y completar el primer contrato.
Cómo crear una cuenta RSI
Crea una cuenta en la web de Roberts Space Industries antes de descargar el launcher. Durante el registro, introduce tu correo electrónico, fecha de nacimiento, nombre de cuenta, identificador público y contraseña.
Tu identificador público, conocido como handle, es el nombre que verán otros jugadores. Si has recibido un código de referido, añádelo durante el registro. Normalmente no podrás introducirlo tras crear la cuenta.
Confirma tu dirección de correo electrónico, activa la autenticación multifactor y descarga la versión actual del RSI Launcher. Comprueba los requisitos del sistema antes de comprar un paquete. Star Citizen funciona mejor instalado en un SSD y con suficiente memoria RAM.
Cómo elegir un paquete de Star Citizen
Para acceder al Universo Persistente necesitas un paquete que incluya Star Citizen Digital Download. Una nave independiente no siempre incluye acceso al juego, así que revisa el contenido del paquete antes de pagar.
Squadron 42 es un título independiente para un solo jugador. Su compra por separado no concede acceso al Universo Persistente de Star Citizen.
¿Qué nave inicial de Star Citizen elegir?
Tu primera nave no necesita ser cara. Una nave multipropósito económica es suficiente para contratos de entrega, transporte básico de carga, prácticas de vuelo y combates de bajo riesgo.
El espacio interior permite transportar cajas de misión. La capacidad de carga da acceso a contratos comerciales. Un manejo sencillo facilita los despegues y aterrizajes. Los jugadores interesados en el combate pueden elegir una nave con mejores armas y escudos.
Aurora y Mustang son opciones habituales de entrada. La Avenger Titan cuesta más, pero ofrece un interior accesible, espacio adicional para carga y mayor flexibilidad. La Pisces es otra opción adecuada para misiones de entrega.
Muchas naves se pueden alquilar o comprar más adelante con aUEC. Un paquete económico te permite probar distintas actividades antes de pagar por una nave más grande. Si buscas otras opciones de progreso, consulta los servicios de Star Citizen para nuevos jugadores de CoinLooting.
Cómo elegir tu primera ubicación de inicio
Elige Stanton para tu primera sesión. Pyro y Nyx contienen zonas más peligrosas y penalizan más los errores relacionados con el vuelo, la recuperación de naves, la gestión del combustible y los contratos.
Stanton cuenta con cuatro ciudades de inicio. New Babbage es una ciudad moderna situada en microTech. Area18 es el centro comercial de ArcCorp. Lorville es una ciudad industrial de Hurston. Orison es una ciudad flotante sobre Crusader.
Tu elección establece la ubicación inicial de tu inventario personal, hangar y nave inicial. Cada ciudad ofrece comercios, transporte público, un puerto espacial y acceso a contratos. Esta elección afecta al punto inicial, pero no te vincula permanentemente con un planeta.
Completa la New Player Experience cuando aparezca. Este tutorial presenta el modo de interacción, el transporte público, los terminales ASOP, el acceso a la nave, el despegue y los controles básicos de vuelo.
La guía oficial de RSI para nuevos jugadores explica el tutorial actual, la recuperación de la nave y el proceso del primer vuelo.
Cómo encontrar y recuperar tu nave
Tu personaje suele despertar en una habitación hab. Pulsa Y para levantarte de la cama y mantén F cuando quieras interactuar con puertas, ascensores, pantallas y paneles de control.
El puerto espacial suele estar en otro distrito de la ciudad. Sigue las señales hasta un tren o shuttle y toma el transporte público. Los terminales ASOP suelen encontrarse en el vestíbulo principal.
- Interactúa con un terminal ASOP y busca tu nave inicial.
- Selecciona Deliver si la nave todavía no está disponible en esa ubicación.
- Selecciona Retrieve y comprueba el hangar asignado.
- Usa el ascensor para llegar al hangar correcto.
- Entra en la nave mediante la escalera, rampa, puerta o cubierta de la cabina.
- Siéntate en el asiento del piloto y activa Flight Ready.
Si tu nave fue destruida o quedó abandonada en otra ubicación, el terminal puede mostrar Claim en lugar de Retrieve. Envía la reclamación y espera a que termine el temporizador de reemplazo. La tarifa de expedición indicada puede reducir el tiempo de espera.
Vuelo básico, aterrizaje y Quantum Travel
Siéntate en el asiento del piloto y pulsa U para activar Flight Ready. Las asignaciones de teclas pueden cambiar con los parches. Revisa Options > Keybindings si algún comando no coincide con tu configuración actual.
| Acción | Control predeterminado |
|---|---|
| Movimiento horizontal | WASD |
| Subir y bajar | Barra espaciadora y Ctrl izquierdo |
| Cabeceo y guiñada | Ratón |
| Alabeo | Q y E |
| Ajustar la velocidad máxima | Rueda del ratón |
| Tren de aterrizaje | N |
| Freno espacial | X |
| Modo NAV | B |
| mobiGlas | F1 |
| Mapa estelar | F2 |
Cómo despegar
Abre el mobiGlas con F1 y contacta con Landing Services desde el menú Comms. Espera hasta que las puertas del hangar estén completamente abiertas.
Eleva la nave lentamente con la barra espaciadora, sal del hangar a baja velocidad y pulsa N para recoger el tren de aterrizaje. Aléjate de edificios y del tráfico cercano antes de aumentar la velocidad.
Si las puertas no se abren, vuelve a contactar con Landing Services. Chocar contra una puerta cerrada puede destruir la nave antes de que comience tu primera misión.
Cómo aterrizar
Reduce la velocidad al acercarte a una estación o puerto espacial. Contacta con Landing Services y espera la asignación de una plataforma o un hangar.
Pulsa N para desplegar el tren de aterrizaje, alinea la nave con el marcador y desciende lentamente. La cámara en tercera persona puede ayudarte a calcular la distancia restante. Pulsa V para cambiar la vista.
Tras aterrizar, apaga los motores y abandona el asiento del piloto. Guarda la nave desde un terminal ASOP cuando sea posible. Esto evita dejarla en una plataforma activa o dentro de un hangar abierto.
Cómo realizar un viaje cuántico
Abre el mapa estelar con F2, selecciona un destino y pulsa Route to this Location. Cierra el mapa y abandona la atmósfera si la ruta elegida lo requiere.
Pulsa B para entrar en el modo NAV y selecciona Quantum Travel. Apunta la nave hacia el marcador del destino, espera a que termine la calibración y activa el Quantum Drive.
Algunas rutas contienen saltos intermedios. Comprueba el nivel de combustible cuántico antes de abandonar una ciudad o estación, sobre todo si vas a viajar hacia un destino lejano.
Cómo elegir tu primera misión
Abre el mobiGlas con F1 y selecciona Contracts Manager. Los contratos disponibles dependen de tu ubicación, reputación y versión actual del juego.
Un contrato verificado de entrega, transporte, mantenimiento o investigación es adecuado para la primera sesión. Estas actividades permiten practicar el vuelo, el aterrizaje, la interacción con terminales y el transporte de objetos de misión sin comprar equipo de combate caro.
En un contrato de entrega verificado, viajas al punto de recogida, recoges una caja y la transportas en tu nave. Tras llegar al destino, coloca la caja en la zona marcada o completa la entrega mediante el terminal asignado. Esta ruta sencilla reúne muchas acciones necesarias para futuros contratos sin combate.
Lee el contrato antes de aceptarlo. Comprueba el destino, la distancia, la recompensa, el límite de tiempo, el equipo requerido y la posibilidad de combate. Selecciona Accept Offer y activa el seguimiento de la misión para ver los marcadores en el HUD y en el mapa estelar.
Evita los contratos no verificados durante tu primera sesión. Pueden implicar trabajos ilegales, fuerzas de seguridad hostiles o penalizaciones de reputación. Las misiones de combate resultan más apropiadas cuando ya conoces los sistemas de curación, armas, munición y recuperación de naves.
Cómo gestionar tu primer presupuesto de aUEC
aUEC es la moneda temporal de la alfa de Star Citizen. Se puede gastar en equipamiento, suministros médicos, munición, combustible, reparaciones, alquileres, mercancías y naves vendidas por comerciantes del juego.
Limita tus primeras compras a artículos prácticos. Un traje interior básico, un casco, suministros médicos y el equipo requerido para la misión elegida suelen ser suficientes. Reserva parte del saldo para combustible, reparaciones y reclamaciones del seguro.
El UEC incluido en algunos paquetes y tu saldo actual de aUEC son cantidades separadas. El UEC de los paquetes está previsto para la economía de la versión final y puede no aparecer en el saldo de la alfa actual.
Evita comprar armaduras caras durante las primeras sesiones. El equipo transportado por tu personaje puede perderse tras morir. Invertir todo el saldo en una ruta de carga crea otro riesgo: la mercancía puede desaparecer tras un accidente, un encuentro hostil o un problema del servidor.
Alquila una nave antes de comprarla con aUEC. El alquiler permite probar transporte de carga, minería y combate a un coste menor. El temporizador del alquiler continúa cuando estás desconectado.
Si tu saldo inicial no cubre el equipo, las reparaciones y el alquiler de naves, puedes comprar aUEC de Star Citizen mediante una transferencia manual de Wallet.
Errores frecuentes de los principiantes
La mayoría de los problemas iniciales aparecen por comprobaciones omitidas:
- Comprar una nave independiente sin Star Citizen Digital Download
- Saltarse la New Player Experience
- Salir de un espacio presurizado sin llevar un casco equipado
- Transportar equipo caro que no se necesita para la misión actual
- Despegar antes de que las puertas del hangar estén completamente abiertas
- Aterrizar sin permiso de Landing Services
- Gastar todo el saldo de aUEC en armadura, armas o carga
- Viajar sin comprobar el combustible de hidrógeno y el combustible cuántico
- Aceptar un contrato no verificado sin revisar su estado legal
Elegir Stanton, completar el tutorial y mantener una reserva de aUEC ayuda a evitar la mayoría de estos problemas.
