The Elder Scrolls Online ist 2026 in eine neue Phase eingetreten. Statt das Jahr rund um ein großes kostenpflichtiges Kapitel aufzubauen, stellte ZeniMax Online Studios ESO auf kürzere Saisons um. Diese verbinden kostenlose Gameplay-Erweiterungen, System-Updates, zeitlich begrenzte Aktivitäten und optionale Belohnungspfade.

Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht ist der erste Test dieses Formats. Sie begann am 2. April 2026 und läuft bis zum 8. Juli. Spieler haben mehrere Monate Zeit, die neuen Fortschrittssysteme zu erkunden und sich auf die nächste Saison vorzubereiten.
Dieser Guide erklärt, wie Saisons in ESO funktionieren, was Tamrielfolianten enthalten, wie Handelsbarren und der Goldküsten-Basar in den Fortschritt eingebunden sind und welche Änderungen aus Update 50 für das reguläre Spiel relevant sind.
Was sich mit den ESO-Saisons 2026 geändert hat

ESO setzte bisher auf jährliche Kapitel, ergänzt durch kleinere DLC-Veröffentlichungen und Updates des Grundspiels. Das Saisonformat verteilt neue Inhalte über einen kürzeren Zeitraum, statt die meisten großen Inhalte in einer einzigen Erweiterung zu bündeln.
Neue saisonale Gameplay-Inhalte stehen Besitzern des Grundspiels zur Verfügung. Spieler benötigen kein Kapitel, nur um auf ein neues saisonales Gebiet, eine Aktivität, eine Handlung oder ein Gameplay-System zugreifen zu können.
Kostenpflichtige Optionen konzentrieren sich nun stärker auf Sammelbelohnungen über Tamrielfolianten. Dadurch entstehen zwei getrennte Bestandteile jeder Saison:
- Kostenlose Gameplay-Inhalte und System-Updates
- Ein optionaler kostenpflichtiger Belohnungspfad mit zusätzlichen Sammlungsstücken und Währungen
Spieler, die nach längerer Pause zurückkehren, können vor der Vorbereitung ihrer Charaktere auf saisonale Aktivitäten die The Elder Scrolls Online Services ansehen.
Termine und Inhaltsplan von ESO Saison Null
Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht läuft vom 2. April bis zum 8. Juli 2026. Die Inhalte wurden nicht an einem einzigen Tag veröffentlicht.
Der wichtigste Zeitplan von Saison Null:
- 2. April: Saison Null und der Foliant von Morgenlicht und Abendlicht starteten
- 29. April: Das Ereignisgebiet Nachtmarkt wurde verfügbar
- 8. Juni: Update 50 erschien auf allen Plattformen
- 17. Juni: Der erste Durchlauf des Nachtmarkts endete
- 8. Juli: Saison Null und der Kaufzugang zum saisonalen Folianten enden
Die offizielle Übersicht zu ESO Saison Null enthält die aktiven Systeme, Belohnungen und Veröffentlichungszeiträume.
Dieser gestaffelte Zeitplan erklärt, weshalb Spieler, die im April in Saison Null eingestiegen sind, nicht sofort auf alle angekündigten Funktionen zugreifen konnten. Der Foliant erschien zum Start, der Nachtmarkt folgte später und mehrere Gameplay-Systeme waren für Update 50 vorgesehen.
So funktionieren Tamrielfolianten
Tamrielfolianten sind das neue saisonale Belohnungssystem von ESO. Spieler schließen Aktivitäten ab, verdienen Foliantenpunkte, schalten Belohnungsseiten frei und wählen Gegenstände aus den verfügbaren Optionen.
Der erste Foliant heißt Foliant von Morgenlicht und Abendlicht. Er bleibt bis zum 8. Juli mit Saison Null verbunden.
Kostenloser Foliant
Jeder Spieler erhält während der Saison Zugriff auf die kostenlose Version. Der kostenlose Pfad enthält kosmetische Gegenstände, Währungen, Verbrauchsgüter und weitere Belohnungen, die durch reguläres Spielen verdient werden können.
Der kostenlose Foliant bleibt nur für die Dauer der Saison aktiv. Der Fortschritt sollte abgeschlossen und die Belohnungen sollten vor dem Ende von Saison Null eingelöst werden.
Premium-Foliant
Der Premium-Foliant schaltet zusätzliche Belohnungen frei und bietet bei jedem Schritt mehr Auswahlmöglichkeiten. Zu den Premium-Belohnungen können Kostüme, Reittiere, Begleiter, Stilgegenstände, Währungen und weitere Sammlungsstücke gehören.
Ein Premium-Foliant kann bis zum Ende der Saison gekauft werden. Nach dem Kauf gilt für ihn nicht dieselbe Abschlussfrist wie für die kostenlose Version. Verbleibende Seiten können später abgeschlossen werden.
Daneben gibt es eine separate Premium-Option mit Bonusgegenständen und sofortigen Foliantenpunkten. Sie hilft Spielern, die Belohnungsseiten früher zu durchlaufen, ist für den Zugriff auf saisonale Gameplay-Inhalte jedoch nicht erforderlich.
So kommt ihr schneller voran
Der Fortschritt in Tamrielfolianten ist an Herausforderungen und nicht an eine einfache Erfahrungsleiste gebunden. Prüft vor der Auswahl einer Aktivität die verfügbaren Aufgaben. Manche Herausforderungen lassen sich mit Quests, PvP, Handwerk, Verliesen, Events oder Erkundungsaktivitäten verbinden, die ihr ohnehin geplant habt.
Ein praktischer Ablauf:
- Prüft nach dem Einloggen die aktiven Folianten-Herausforderungen.
- Wählt Aufgaben aus, die zu täglichen Quests oder euren aktuellen Charakterzielen passen.
- Erledigt mehrere zusammenhängende Ziele innerhalb derselben Zone oder Aktivität.
- Gebt Foliantenpunkte erst aus, nachdem ihr die Belohnungen auf späteren Seiten geprüft habt.
- Holt saisonale Gegenstände vor Ablauf der jeweiligen Frist ab.
Es bringt wenig, nicht zusammenhängende Inhalte allein für einen kleinen Fortschrittswert abzuschließen, wenn sich mehrere Ziele innerhalb einer kombinierten Spielsitzung erledigen lassen.
Handelsbarren und der Goldküsten-Basar
Handelsbarren sind eine weitere Währung des Saisonmodells. Sie können durch Gameplay, Events und den Fortschritt in Tamrielfolianten verdient werden.
Handelsbarren werden im Goldküsten-Basar ausgegeben. Dieser Ingame-Shop enthält saisonale und zurückkehrende Belohnungen. Zum Angebot können gehören:
- Reittiere und Begleiter
- Kostüme und Gesten
- Einrichtungsgegenstände
- Stilseiten
- Verbrauchsgüter
- Sammlungsstücke aus früheren Events oder Aktionen
Einige Belohnungen bleiben länger im Basar, saisonale Gegenstände wechseln hingegen regelmäßig. Spieler, die ein bestimmtes Sammlungsstück kaufen möchten, sollten dessen Verfügbarkeit prüfen, bevor sie Handelsbarren für kleinere Gegenstände ausgeben.
Handelsbarren ersetzen ESO Gold nicht. Sie sind auf Käufe im Basar und Event-Belohnungen beschränkt. Gold bleibt die Hauptwährung für Gildenhandel, Handwerksmaterialien, Reparaturen, Ausrüstung, Verbrauchsgüter, Housing und Charakterausgaben.
Was im Nachtmarkt passiert ist
Der Nachtmarkt war das erste Eventgebiet von ESO, das auf anspruchsvolles, gruppenorientiertes PvE ausgerichtet war. Der erste Durchlauf dauerte vom 29. April bis zum 17. Juni 2026.
Spieler betraten das Gebiet und schlossen sich einer von drei Fraktionen an. Diese Entscheidung beeinflusste Teile des Erlebnisses, darunter Quests und Fortschritt im Event.
Das Gebiet konzentrierte sich auf:
- Gruppenkämpfe
- Fraktionsbezogene Ziele
- Neue Charaktere und Quests
- Stärkere Gegner
- Event-Belohnungen
- Wiederholbare Aktivitäten
Der Nachtmarkt war für Besitzer des Grundspiels kostenlos und erforderte keinen Premium-Folianten. Der Fortschritt im Folianten und der Zugang zum Nachtmarkt waren getrennte Systeme, obwohl beide zu Saison Null gehörten.
Spieler, die den ersten Durchlauf verpasst haben, können die verbleibenden Aktivitäten von Saison Null noch abschließen. Das Nachtmarktgebiet gehört jedoch nicht mehr zum aktiven Zeitplan im Juni.
Änderungen aus Update 50, die den Fortschritt beeinflussen
Update 50 erschien am 8. Juni und ergänzte Saison Null um die zweite große Welle neuer Systeme. Die Änderungen stehen auf PC/Mac, Xbox und PlayStation zur Verfügung.
Klassenmeisterschaft
Klassenmeisterschaft erhöht den Wert von Builds, die auf Fertigkeiten der eigenen Klasse setzen. Das System belohnt eine stärkere Konzentration auf Klassenfertigkeitslinien und bietet weitere Möglichkeiten für reine Klassen-Builds.
Dadurch kann sich die Fertigkeitswahl für Spieler ändern, die ihre Leisten bisher überwiegend mit Waffen-, Gilden- oder Weltenfertigkeiten gefüllt haben. Bestehende Builds können weiterhin funktionieren, klassenorientierte Setups sind nun jedoch interessanter für neue Tests.
Prüft eure Fertigkeiten und passiven Fähigkeiten, bevor ihr Ausrüstung ersetzt. Ein Build benötigt möglicherweise nur wenige Änderungen an den Fertigkeiten statt eines vollständigen Austauschs der Ausrüstung.
Herausforderungsschwierigkeit
Die Herausforderungsschwierigkeit erschwert Teile der Gebiets- und Questinhalte. Das System richtet sich an erfahrene Charaktere, für die normale Gegner keine echte Gefahr mehr darstellen.
Ein höherer Schwierigkeitsgrad kann reguläre Erkundungen anspruchsvoller machen und größere Belohnungen bieten. Die Funktion ist optional. Neue Spieler und Nutzer, die sich auf die Handlung konzentrieren, können auf dem normalen Schwierigkeitsgrad weiterspielen.
Prüft vor der Erhöhung des Schwierigkeitsgrads:
- Heilung und Ressourcenregeneration
- Defensive Fertigkeiten
- Vorräte an Speisen und Tränken
- Zustand der Ausrüstung
- Verteilung der Championpunkte
Ein Charakter, der nur für normale Quests aufgebaut wurde, kann Probleme bekommen, sobald Gegner mehr Druck ausüben.
PvP-Veteranensystem
Das PvP-Veteranensystem ergänzt einen Fortschrittspfad für Spieler, die in Cyrodiil, der Kaiserstadt und auf den Schlachtfeldern aktiv sind. PvP-Spieler erhalten längerfristige Ziele, die über einzelne Matches, Kampagnenwertungen und Allianzpunkte hinausgehen.
Spieler, die regelmäßig zwischen PvE und PvP wechseln, sollten getrennte Ausrüstung, Verbrauchsgüter und Fertigkeitskonfigurationen bereithalten. Saisonale Änderungen können die Nachfrage nach hergestellter Ausrüstung, Aufwertungsmaterialien, Glyphen, Speisen und Tränken erhöhen.
Werwolf-Aktualisierung
Update 50 überarbeitete die Werwolf-Fertigkeitslinie mit angepassten Fertigkeiten, Animationen, visuellen Effekten und Audio. Bestehende Werwolf-Charaktere sollten ihre Fertigkeitsbeschreibungen prüfen und ihre Rotation erneut testen.
Verlasst euch nicht darauf, dass ein älterer Build-Guide noch zur Live-Version passt. Prüft die aktuellen Fertigkeitseffekte, bevor ihr Gold für ein vollständiges Ausrüstungsset ausgebt.
Welche Rolle ESO Gold in Saison Null spielt
Saison Null führt Foliantenpunkte und Handelsbarren ein. Keine dieser Währungen deckt jedoch die normale Charakterentwicklung ab.
ESO Gold wird weiterhin benötigt für:
- Ausrüstung und Materialien bei Gildenhändlern
- Aufwertungen von Waffen und Rüstungen
- Speisen, Tränke, Glyphen und Reparatursets
- Build-Wechsel und die Vorbereitung weiterer Charaktere
- Einrichtungsgegenstände und Housing-Objekte
- Handwerk und tägliche Charakterausgaben
Build-Änderungen durch Klassenmeisterschaft, die Werwolf-Aktualisierung, Herausforderungsschwierigkeit und das PvP-Veteranensystem können zu zusätzlichen Ausgaben führen. Spieler benötigen eventuell andere hergestellte Sets, neue Verzauberungen, verbesserte Ausrüstung, zusätzliche Verbrauchsgüter und größere Vorräte.
Spieler, die lange Farm-Sitzungen vermeiden möchten, können ESO Gold für Handel und Aufwertungen prüfen, bevor sie Plattform, Region und gewünschte Menge auswählen.
Mit Gold lässt sich weder der Premium-Foliant kaufen noch lassen sich Handelsbarren ersetzen. Jede Währung erfüllt einen eigenen Zweck innerhalb der ESO-Wirtschaft.
Was Rückkehrer zuerst tun sollten
Rückkehrer brauchen nicht jedes System von Saison Null gleichzeitig nachzuholen.
Prüft zuerst eure Klassenfertigkeiten und Fertigkeitspunkte nach den jüngsten Kampfanpassungen. Kontrolliert Attribute, Championpunkte, Ausrüstung und aktive Verbrauchsgüter, bevor ihr anspruchsvollere Inhalte betretet.
Öffnet danach den Folianten von Morgenlicht und Abendlicht und prüft die aktuellen Herausforderungen. Konzentriert euch auf Belohnungen, die ihr wirklich erhalten möchtet, statt jede Seite ohne Plan abzuarbeiten.
Testet anschließend die Systeme aus Update 50, die zu eurem Spielstil passen. PvE-Spieler können die Herausforderungsschwierigkeit ausprobieren, PvP-Spieler das Veteranensystem durchlaufen und Build-Fans können mit Klassenmeisterschaft oder dem überarbeiteten Werwolf experimentieren.
Bereitet zum Schluss Ressourcen für den Übergang in die nächste Saison vor. Repariert Ausrüstung, füllt Materialien auf, schafft Platz im Inventar und vermeidet größere Ausgaben für saisonale Währungen, bevor ihr geprüft habt, welche Belohnungen bald verschwinden.
Lohnt sich ESO Saison Null?
Saison Null ähnelt weniger einem klassischen ESO-Kapitel und eher einer Sammlung aus Systemen, Events, Fortschrittszielen und Kampf-Updates, die über mehrere Monate veröffentlicht werden.
Spieler, die eine große dauerhafte Zone erwarten, könnten dieses Format kleiner als ältere Kapitel-Veröffentlichungen empfinden. Wer kostenlose Gameplay-Updates, wechselnde Aktivitäten, accountweiten Fortschritt und Sammelbelohnungen mag, erhält mehr Gründe für eine Rückkehr während der Saison.
Die nützlichsten Neuerungen beschränken sich nicht auf den Folianten. Klassenmeisterschaft, Herausforderungsschwierigkeit, PvP-Veteranensystem, Werwolf-Aktualisierung, Handelsbarren und der Goldküsten-Basar beeinflussen den Aufbau von Charakteren und den Erhalt von Belohnungen.
Saison Null endet am 8. Juli 2026. Spieler, die noch am kostenlosen Folianten arbeiten, sollten verbleibende Belohnungen priorisieren, ihre aktualisierten Builds prüfen und sich auf die nächste saisonale Veröffentlichung von ESO vorbereiten.