Der FC 27 Transfermarkt ermöglicht es Ultimate-Team-Spielern, handelbare Player Items über Auktionen und feste Sofortkauf-Angebote für FUT Coins zu kaufen und zu verkaufen.
Dieser Guide behandelt Marktsuche, Gebote, Verkäufe, Price Ranges, die 5-%-Marktgebühr, Plattform-Märkte sowie den Zugriff über Web App und Companion App. Für allgemeine FUT-Progression und Kaderplanung siehe unseren FC 27 Ultimate Team Guide.
Was kann auf dem FC 27 Transfermarkt gehandelt werden?
Nur handelbare Items können für andere Spieler angeboten werden.
Ein Player Item aus einem handelbaren Pack, vom Transfermarkt oder aus einer handelbaren Belohnung kann normalerweise wieder verkauft werden. Unhandelbare Items und Leih-Items können nicht verkauft werden.
Derselbe Fußballer kann mehrere Item-Versionen mit unterschiedlichen OVR-Werten, Seltenheiten, Attributen und Preisen besitzen. Prüfe vor dem Kauf immer die genaue Version.
CoinLooting bietet zudem EA SPORTS FC Ultimate Team Services für den aktuellen FC-Zyklus.
Transfermarkt, Transferliste und Transferziele
Das Transfersystem trennt Kaufen und Verkaufen in drei Werkzeuge.
| Tool | Zweck |
|---|---|
| Transfermarkt | Aktive Angebote suchen und Items kaufen |
| Transferliste | Zum Verkauf angebotene Items verwalten |
| Transferziele | Gebote und gekaufte Items verfolgen |
Ein aktives Gebot erscheint unter Transferziele, bis die Auktion endet. Zum Verkauf angebotene Items bleiben in der Transferliste, bis sie verkauft werden, ablaufen oder entfernt werden.
So suchst du nach Player Items
Marktfilter grenzen Tausende Angebote auf das gesuchte Item ein.
Häufige Suchoptionen sind:
- Spielername
- Position
- Nation
- Liga
- Verein
- Qualität oder OVR
- Item-Typ
- Mindest- und Höchstpreis
- Sofortkaufpreis
Wenn du den gewünschten Spieler bereits kennst, reicht die Suche nach dem Namen. Für breitere Suchen eignen sich mehrere Filter wie Position, Liga und Höchstpreis.
Vergleiche vor dem Kauf mehrere Angebote. Marktpreise können sich verändern, und ein älterer Preis entspricht möglicherweise nicht mehr dem günstigsten aktiven Angebot.
Unser FC 27 Spieler-Ratings Guide hilft beim Vergleich des OVR vor der Auswahl eines Player Items.
Sofortkauf vs. Gebot
Jedes Angebot kann eine Auktion, einen Sofortkaufpreis oder beides enthalten.
Sofortkauf
Sofortkauf schließt den Kauf direkt zum angezeigten Festpreis ab.
Diese Option eignet sich, wenn:
- das Item bereits nahe am aktuellen Marktwert angeboten wird
- du das Player Item sofort brauchst
- der Unterschied zwischen aktuellem Gebot und Sofortkaufpreis gering ist
- vergleichbare Angebote schnell verschwinden
Gebot
Mit einem Gebot nimmst du bis zum Ende der Auktion am Bieterverfahren teil.
Ein Gebot kann zu einem niedrigeren Kaufpreis führen, ein anderer Spieler kann dein Gebot aber vor Ablauf der Auktion überbieten. Aktive Auktionen findest du unter Transferziele.
Beurteile eine Auktion nicht anhand eines frühen Gebots. Der Endpreis kann kurz vor Ablauf deutlich steigen.
So verkaufst du ein Player Item
Prüfe aktuelle Preise, bevor du ein Angebot erstellst.
- Wähle das handelbare Item.
- Öffne Preis vergleichen.
- Prüfe aktuelle Angebote derselben Version.
- Lege den Startpreis fest.
- Lege den Sofortkaufpreis fest.
- Wähle die Angebotsdauer.
- Bestätige das Angebot.
Vergleiche immer die genaue Kartenversion. Basis-, Campaign-, Holographic- und andere Spezialversionen desselben Spielers können sehr unterschiedliche Preise haben.
Ein Angebot oberhalb vergleichbarer Sofortkaufpreise kann ohne Verkauf auslaufen. Ein deutlich zu niedriger Preis kann einen schnellen Verkauf bringen, kostet aber mögliche Coins.
FC 27 Price Ranges
Jedes handelbare Item besitzt eine minimale und maximale Price Range, die festlegt, zu welchen Preisen es angeboten werden kann.
Hat ein Player Item beispielsweise eine maximale Price Range von 50.000 Coins, kann der Verkäufer keinen Sofortkaufpreis von 60.000 Coins festlegen.
Price Ranges können sich mit den Marktbedingungen ändern. FC-Markt-Guides verfolgen Anpassungen von EA anhand von Handelsaktivität, Verkaufspreisen und Item-Verfügbarkeit.
Was bedeutet „Extinct“ in FC 27?
Ein Item wird häufig als extinct bezeichnet, wenn innerhalb seiner aktuellen Price Range keine aktiven Angebote vorhanden sind.
Das kann passieren, wenn die Nachfrage höher als das Angebot ist und Verkäufer den maximal erlaubten Preis als zu niedrig ansehen. Wird die Price Range angepasst, können wieder mehr Angebote erscheinen.
Ein extinct Item wurde nicht aus Ultimate Team entfernt. Zu diesem Zeitpunkt gibt es lediglich kein aktives Marktangebot.
Prüfe die Price Range, bevor du wiederholt nach einem beliebten neuen Player Item suchst.
FC 27 Transfermarkt-Gebühr und Gewinn
Bei einem abgeschlossenen Verkauf fällt laut aktuellen FC-27-Markt-Guides eine Transfermarkt-Gebühr von 5 % an.
Die Gebühr wird vom Verkaufspreis abgezogen.
Erhaltene Coins = Verkaufspreis × 0,95
| Verkaufspreis | Gebühr | Erhaltene Coins |
|---|---|---|
| 1.000 | 50 | 950 |
| 10.000 | 500 | 9.500 |
| 50.000 | 2.500 | 47.500 |
| 100.000 | 5.000 | 95.000 |
Die Gebühr spielt bei der Berechnung des Handelsgewinns eine Rolle.
Wenn du ein Item für 20.000 Coins kaufst und für 21.000 Coins verkaufst:
- Verkaufspreis: 21.000
- 5-%-Gebühr: 1.050
- Erhaltene Coins: 19.950
- Ergebnis: 50 Coins Verlust
Der Verkaufspreis war höher, der Handel brachte nach der Gebühr dennoch einen Verlust.
Eine einfache Berechnung des Break-even-Preises lautet:
Break-even-Verkaufspreis = Kaufpreis ÷ 0,95
Ein Kauf für 20.000 Coins benötigt einen Verkaufspreis von mehr als ungefähr 21.053 Coins, bevor die verfügbaren Preisschritte berücksichtigt werden.
Was beeinflusst Spielerpreise?
Transfermarktpreise hängen von der Anzahl verfügbarer Items und der Nachfrage der Spieler ab.
Häufige Faktoren sind:
- neue Campaign Items
- Pack-Angebot
- Belohnungsverteilung
- SBC-Anforderungen
- Spieler-Ratings und Popularität
- neue Evolutions
- Änderungen an Price Ranges
Ein SBC mit einer bestimmten OVR-Anforderung kann beispielsweise die Nachfrage nach geeigneten Player Items erhöhen. Unser FC 27 SBC Guide behandelt das neue Streamlined-SBC-System.
FC 27 ergänzt einen weiteren Faktor durch seine Belohnungsstruktur. EA gibt an, dass mehr verdiente Belohnungen als direkte FUT Coins und handelbare Packs ausgegeben werden. Das kann sowohl die Menge verfügbarer Coins als auch die Zahl handelbarer Items beeinflussen.
Wie FC 27 Belohnungen dein Coin-Guthaben beeinflussen
EA verändert die Verteilung eines Teils der Ultimate-Team-Belohnungen.
Zum Launch soll ein Teil des Werts, der zuvor an wöchentliche Belohnungen und Live Event Objectives gebunden war, in Match Coins und SP nach Spielen in ausgewählten Modi verlagert werden. EA erhöht zudem den Anteil verdienter Belohnungen in Form von direkten FUT Coins und handelbaren Packs.
Für Transfermarkt-Nutzer entstehen dadurch zwei direkte Quellen für Marktaktivität:
- FUT Coins für Käufe
- handelbare Items für Angebote
EA beschreibt diese Änderungen im offiziellen FC 27 FUT Deep Dive.
Spieler, die verfügbare Belohnungen bereits verdient und unerwünschte handelbare Items verkauft haben, deren Coin-Guthaben aber noch unter dem Preis einer Zielkarte liegt, können FC 27 Coins kaufen.
FC 27 Transfermarkt nach Plattform
Ultimate-Team-Cross-Play und Transfermarkt-Pools sind getrennte Systeme.
Aktuelle FC-27-Guides berichten von einem gemeinsamen Transfermarkt-Pool für PlayStation und Xbox, während PC und Nintendo eigene Märkte betreiben.
Das spielt beim Vergleich von Player-Item-Preisen eine Rolle. Dieselbe Karte kann je nach Markt-Pool unterschiedliche Angebotsmengen und Preise haben.
Beim Wechsel zwischen verschiedenen Plattformfamilien werden Ultimate-Team-Coins und Items nicht übertragen. EA bestätigt, dass FC-27-FUT-Fortschritt zwischen PlayStation 4 und PlayStation 5 sowie zwischen Xbox One und Xbox Series X|S übertragen wird, nicht jedoch zwischen unterschiedlichen Plattformfamilien.
Transfermarkt-Zugriff über Web App und Companion App
Web App und Companion App können Zugriff auf den Transfermarkt bieten, ohne das vollständige Spiel zu öffnen.
Zu den verfügbaren Marktaktionen gehören:
- Items suchen
- Gebote abgeben
- kaufen
- verkaufen
- Transferziele verwalten
- Transferliste verwalten
Der Marktzugriff ist vom Zugriff auf die Apps selbst getrennt. EA gewährt nicht jedem Account automatisch uneingeschränkten Transfermarkt-Zugriff über Web App und Companion App.
Das aktuelle Zugriffssystem von EA berücksichtigt Faktoren wie:
- Account-Status
- Ultimate-Team-Aktivität
- Account-Historie
- Anzahl der Ultimate-Team-Accounts auf demselben Gerät
EA gibt an, dass Marktzugriff bei Accounts ohne automatische Freischaltung durch aktive Ultimate-Team-Tage verdient wird. Support-Mitarbeiter können den Zugriff nicht manuell freischalten.
Die FC-27-Anforderungen zum Launch können noch aktualisiert werden. Feste Freischaltzeiten aus Drittanbieter-Guides sollten nach dem Release mit den aktuellen EA-Regeln abgeglichen werden.