Im Solo-Modus kannst du ausgewählte Lost Ark Raids ohne Gruppe abschließen. Er eignet sich zum Lernen der Mechaniken, zum Wiedereinstieg mit einem Charakter und zum Sammeln wöchentlicher Fortschrittsbelohnungen ohne Wartezeit in der Gruppensuche.
Solo-Raids teilen sich Eintritt, Gate-Fortschritt und wöchentliche Goldlimits mit den jeweiligen Gruppenversionen. Dieser Guide behandelt die aktuelle Raid-Liste, benötigte Gegenstandsstufen, Goldregeln, Unterstützungs-Buffs, wöchentliche Prioritäten und Vorbereitungskosten.
So funktioniert der Solo-Modus
Der Solo-Modus behält die zentralen Bossmechaniken bei, passt aber Abläufe an, die ursprünglich für mehrere Spieler gedacht waren. Konter, Stagger-Checks, Schwachpunktprüfungen, Positionierung und Überlebensmechaniken bleiben relevant.
Solo, Normal und Hard teilen sich die Eintrittsanzahl und den Gate-Fortschritt eines Raids. Sobald du das erste Gate im Solo-Modus abgeschlossen hast, bleibt der Charakter für die restlichen Gates dieses Durchlaufs an den Solo-Schwierigkeitsgrad gebunden.
Der Solo-Modus zählt als Endgame-Inhalt und teilt sich das wöchentliche Goldlimit sowie die Anzahl kostenloser Zusatzbelohnungen mit den Gruppenversionen. Verhindert ein Verbindungsabbruch den erneuten Eintritt, kann das Spiel ein Wiederherstellungsticket per Ingame-Post senden.
Verfügbare Solo-Raids im Jahr 2026
Die aktuelle Solo-Modus-Reihe reicht von Valtan bis zum Kazeros-Raid Denouement: The Final Day.
| Solo-Raid | Benötigte Gegenstandsstufe |
|---|---|
| Valtan-Legions-Raid | 1415 |
| Vykas-Legions-Raid | 1430 |
| Kakul-Saydon-Legions-Raid | 1475 |
| Brelshaza-Legions-Raid | 1490 |
| Kayangel-Abgrund-Dungeon | 1540 |
| Akkan-Legions-Raid | 1580 |
| Ivory Tower-Abgrund-Dungeon | 1600 |
| Thaemine-Legions-Raid | 1610 |
| Echidna-Kazeros-Raid | 1620 |
| Aegir-Kazeros-Raid | 1660 |
| Kazeros-Raid Akt 2 | 1670 |
| Kazeros-Raid Akt 3 | 1680 |
| Akt 4: Fortress of Destruction | 1700 |
| Denouement: The Final Day | 1710 |
Die erste Solo-Modus-Version umfasste Valtan bis Ivory Tower. Spätere Updates ergänzten Thaemine, Echidna, Aegir und weitere Kazeros-Raids.
Das Summer-of-Extremes-Update vom Juli 2026 ergänzte den Solo-Modus für Akt 4: Fortress of Destruction und Denouement: The Final Day. Beide wurden am 15. Juli 2026 verfügbar.
Behemoth gehört nicht zu dieser Solo-Modus-Reihe. Serca besitzt einen eigenen Matchmaking-Modus mit dynamischer Skalierung für ein bis vier Spieler.
Anforderungen an die Gegenstandsstufe
Der Solo-Modus hat dieselbe Eintrittsstufe wie der normale Schwierigkeitsgrad. Das Erreichen der geforderten Gegenstandsstufe schaltet den Raid frei, garantiert aber noch keinen stabilen Clear.
Ein Charakter an der Mindestgrenze kann bessere Werte, Edelsteine, Fähigkeiten und Verbrauchsgegenstände benötigen.
Ältere Raids können ab einer bestimmten Gegenstandsstufe kein Gold oder keine vollständigen Fortschrittsbelohnungen mehr gewähren. Prüfe vor dem Verbrauch eines wöchentlichen Eintritts die angezeigten Belohnungen im Raid-Menü.
Bei der Auswahl der Wochenroute zählen nicht allein die Gegenstandsstufen. Clear-Zeit, benötigte Ausrüstungsmaterialien, Belohnungsberechtigung und Erfahrung mit den Mechaniken wirken sich stärker auf den Nutzen aus.
Buffs im Solo-Modus
Der Solo-Modus bietet auswählbare Unterstützungseffekte, die einen Teil der Hilfe anderer Gruppenmitglieder ersetzen. Die Effekte können Schaden, Heilung, Kampfressourcen, Positionsangriffe oder das Solospiel mit Support-Klassen unterstützen.
Wähle den Effekt vor dem Bosskampf. Außerhalb des Kampfes und zwischen den Gates kannst du ihn wechseln.
Die Option This Is Me entfernt den zusätzlichen Unterstützungseffekt. Self-Reliant und True Supporter wurden in späteren Updates verstärkt, damit Schadens- und Support-Klassen Solo-Raids konstanter abschließen können.
Wähle einen Buff, der eine echte Schwäche des Builds ausgleicht. Eine Klasse mit Problemen bei den Kampfressourcen profitiert eher von Regeneration als von einem kleinen Schadensbonus.
Gold und charaktergebundenes Gold aus Solo-Raids
Solo-Raids gewähren weniger Gold als der normale Schwierigkeitsgrad. Die Menge hängt vom Raid, Gate und aktuellen Belohnungsstand ab.
Nach den Regeln vom Juli 2026 werden 50 % des Goldes aus jedem Solo-Modus-Gate als charaktergebundenes Gold vergeben. Der Solo-Modus zählt zum regulären wöchentlichen Goldlimit.
Charaktergebundenes Gold kann für berechtigte Charakterfortschritte eingesetzt werden, darunter Honing, Ausrüstungsherstellung, Qualitätsverbesserungen und ausgewählte Zusatzbelohnungen. Es kann nicht im Markt, im Auktionshaus oder beim direkten Handel mit Spielern ausgegeben werden.
Diese Aufteilung eignet sich zur Finanzierung des Charakters, der den Raid abschließt. Sie ist weniger passend, wenn dein Ziel handelbare Accessoires, Edelsteine oder Materialien aus dem Auktionshaus sind.
Vergleiche Raids anhand dieser Punkte:
- Gesamtgold und charaktergebundener Anteil
- Erwartete Clear-Zeit
- Benötigte Kampfgegenstände
- Relevante Fortschrittsmaterialien
- Kosten der Zusatzbelohnungen
Prüfe die aktuelle Gate-Vorschau, statt dich auf ältere Goldtabellen zu verlassen. Raid-Belohnungen können durch Balance-Updates geändert werden.
Belohnungen in Solo, Normal und Hard
| Schwierigkeitsgrad | Passender Einsatz | Hauptbeschränkung |
|---|---|---|
| Solo | Mechaniken lernen und planbare Belohnungen ohne Gruppensuche erhalten | Weniger Gold und charaktergebundener Anteil |
| Normal | Gruppenfortschritt und höheres handelbares Einkommen | Gruppensuche und gemeinsame Mechaniken |
| Hard | Höhere Belohnungen und fortgeschrittene Beute | Höhere Anforderungen an Build und Mechaniken |
Der Solo-Modus gewährt zentrale Fortschrittsmaterialien und Abschlussmedaillen, die sogenannten Clear Medals. Diese lassen sich im Solo-Modus-Tausch gegen Materialien und weitere Fortschrittsgegenstände eintauschen.
Einige Prestige-Belohnungen bleiben an Gruppen-Schwierigkeitsgrade gebunden. Die ursprünglichen Solo-Modus-Regeln schlossen Ehrenbelohnungen und Sideralenergie aus.
Truhen mit Zusatzbelohnungen kosten weiterhin Gold, sofern keine kostenlose Abholung verfügbar ist. Kaufe sie, wenn ihre Materialien einem aktiven Ausrüstungsziel dienen.
Beste wöchentliche Solo-Raid-Route
Wähle Raids, die noch nützliche Belohnungen gewähren und ohne zahlreiche Neustarts abgeschlossen werden können.
- Schließe zuerst den schwersten Raid ab, den du konstant bewältigst.
- Priorisiere Raids mit Materialien für deine aktuelle Ausrüstung.
- Fülle verbleibende Goldplätze mit kürzeren, vertrauten Inhalten.
- Gib Clear Medals für Ressourcen des nächsten Upgrades aus.
- Prüfe die Kosten der Zusatzbelohnungen nach Abschluss der Wochenroute.
Schließe das erste Solo-Gate nicht zum Testen ab, wenn du später in derselben Woche die Gruppenversion spielen möchtest. Der Gate-Abschluss bindet den Charakter an den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Bei Twinks zählt die benötigte Zeit stärker als die maximale Belohnung. Ein älterer Raid mit geringer Vorbereitung kann mehr Nutzen bringen als ein neuer Raid, der mehrere Stunden beansprucht.
Vorbereitung des Charakters
Ein Solo-Raid entfernt die Gruppenanforderung, ersetzt aber keinen funktionierenden Build.
Prüfe vor dem Eintritt:
- Hauptkampfwerte
- Gravuren oder Ark Passive
- Fähigkeitspunkte und Tripods
- Edelsteine für zentrale Fähigkeiten
- Kartenvoreinstellung
- Konter, Stagger und Schwachpunktfähigkeiten
- Haltbarkeit der Ausrüstung
- Kampfgegenstands-Voreinstellung
Teste einen länger nicht gespielten Charakter zunächst in Trixion. Prüfe Rotation, Ressourcenaufbau und Reihenfolge der Abklingzeiten.
Passende Accessoires und Edelsteine für Kernfähigkeiten haben oft mehr Einfluss auf den Clear als kleinere optionale Verbesserungen. Honing erhält Vorrang, wenn der Charakter die Eintrittsstufe nicht erreicht oder zu wenig Überlebensfähigkeit besitzt.
Wer Accessoires, Edelsteine, Honing-Materialien, Herstellungsressourcen oder Raid-Verbrauchsgegenstände benötigt, kann Lost Ark Gold kaufen. Die Lieferung erfolgt über das Auktionshaus, ohne Weitergabe der Account-Anmeldedaten.
Kampfgegenstände und Build-Kosten
Nimm Gegenstände für die tatsächlichen Raidmechaniken mit, statt jeden Platz mit teuren Verbrauchsgütern zu füllen.
Häufige Optionen sind:
- HP-Tränke
- Wirbelwindgranaten für Stagger-Checks
- Zerstörungsbomben für Schwachpunktprüfungen
- Allheilmittel gegen entfernbare Debuffs
- Zeitstopptränke für ausgewählte Angriffe
- Dunkle Granaten für zusätzlichen Schaden
Die passende Auswahl hängt vom jeweiligen Gate ab.
Wiederholte Fehlversuche können eine kleine Wochenbelohnung in einen Verlust verwandeln. Behalte den Verbrauch im Blick und kaufe keine Zusatzbelohnungen mehr, sobald der Charakter die zugehörige Fortschrittsstufe abgeschlossen hat.
Baue Accessoires, Edelsteine und Gravuren nicht für einen einzelnen älteren Raid komplett um. Ein stabiler Build für die gesamte Wochenroute kostet meist weniger.
Wann du zu Gruppen-Raids wechseln solltest
Wechsle in den normalen Schwierigkeitsgrad, sobald du die Solo-Version konstant abschließt und ihre zentralen Mechaniken ohne wiederholte Neustarts beherrschst.
Informiere dich vor dem Gruppenbeitritt über die Unterschiede zur Solo-Version. Gruppen-Raids können feste Positionen, gemeinsame Stagger-Checks, koordinierte Konter, geteilten Schaden und Support-Timing enthalten, die im Solo-Modus anders funktionieren.
Steige über eine Lerngruppe, Mokoko Bootcamp oder eine als Training gekennzeichnete Lobby ein. Reclear-Gruppen erwarten Erfahrung mit der Mehrspielerversion.
Spieler auf dem Weg zu neueren Gruppeninhalten finden unter den Lost Ark Endgame-Services weitere Fortschrittsoptionen.
