World of Tanks, takım tabanlı zırhlı araç savaşlarını araç araştırması, mürettebat gelişimi, hesap istatistikleri, görevler ve sezonluk ilerlemeyle birleştirir. Sunulan hizmetler hasar, zafer oranı, günlük zaferler, Üstün Başarı İşaretleri, Kişisel Görevler, Taarruz ve kredi gibi farklı hesap hedeflerini kapsar.
Temalı güncellemeler ve sezonlar yeni etkinlikler, araçlar, ödül yolları ve görev biçimleri ekler. Ana ilerleme sistemi savaş performansına, araç gelişimine, kaynak yönetimine ve uzun vadeli hesap istatistiklerine dayanır.
World of Tanks ilerlemesi nasıl işler?
Oyuncular hesaplarını Rastgele Savaşlar, görevler, süreli modlar, rekabetçi etkinlikler ve Savaş Kartı Bölümleri aracılığıyla geliştirir. Her etkinlik farklı bir ilerleme türüne katkı sağlar.
Araç araştırması
Savaş DP'si, ulusal Teknoloji Ağaçlarındaki modülleri araştırmaya ve yeni araçların kilidini açmaya yarar. Üst seviye araçlar daha fazla DP ve kredi gerektirir. Araştırılan modüller hareket kabiliyetini, ateş gücünü, dayanıklılığı ve görüş mesafesini artırır.
Serbest DP farklı araçların araştırılmasında harcanabilir. Mürettebat ilerlemesi, beceriler ve eğitim aracılığıyla ayrı bir gelişim katmanı sunar.
Hasar ve hesap istatistikleri
DPG olarak bilinen savaş başına ortalama hasar, tamamlanan savaşlarda verilen doğrudan hasarı ölçer. Hasar, yok edilen araçları, tespitleri, savunma puanlarını ve zaferleri hesaba katan topluluk tabanlı WN8 derecesini büyük ölçüde etkiler.
WoT hasar artırma hizmeti DPG, WN8 ve bunlarla bağlantılı hesap istatistiklerine odaklanır.
Üstün Başarı İşaretleri
Üstün Başarı İşaretleri, belirli bir araçla elde edilen performansı değerlendirir. Hesaplama, doğrudan hasarı ve tespit edilen ya da hareketsiz bırakılan araçlar üzerinden kazanılan destek hasarını içerir. Son sonuçlar aynı aracı kullanan diğer oyuncuların performansıyla karşılaştırılır.
Oyuncular bir, iki ya da üç İşaret kazanabilir. Her yeni İşaret daha yüksek bir performans eşiği gerektirir.
Zafer oranı ve günlük zaferler
Zafer oranı, zaferle tamamlanan savaşların yüzdesini gösterir. Bu oran tüm hesap, belirli bir araç ya da yakın zamanda oynanan bir savaş grubu için takip edilebilir.
Günlük zaferler, günün ilk zaferi için verilen DP bonusuna, görevlere, mürettebat eğitimine, araç araştırmasına ve Savaş Kartı ilerlemesine katkı sağlayabilir. Ödüller etkinliğe ve görev takvimine göre değişir.
Kişisel Görevler
Kişisel Görevler hasar, destek hasarı, engellenen hasar, hayatta kalma, yok edilen araçlar ve savaş sonuçlarıyla bağlantılı koşullar içerir. Görev harekâtları, süreli sezonluk etkinliklerden ayrı uzun vadeli hedefler sunar.
Kişisel Görevler: 3. Sektör, rollere dayalı yeni bir görev harekâtıdır. VIII. seviye Windhund, X. seviye Dravec ve XI. seviye Black Rock olmak üzere üç ödül aracı sunar.
Krediler ve hesap ekonomisi
Krediler araç, modül, mühimmat, donanım ve sarf malzemesi satın almak, onarımları ve araçlarla bağlantılı diğer hizmetleri ödemek için harcanır.
Rastgele Savaşlar ağırlıklı olarak DP ve kredi sağlar. Altın ve tahviller ayrı ödül sistemlerinden, etkinliklerden, görevlerden, satın alımlardan ve özel faaliyetlerden gelir.
Güncellemeler yeni ilerleme hedeflerini nasıl ekler?
World of Tanks güncellemeleri, ana hesap sistemlerini değiştirmeden düzenli biçimde süreli modlar ve ödül yolları ekler. 2.3.1 Güncellemesi bunun bir örneğidir.
2.3.1 Güncellemesi: Summer Surge tanıtımı, Crucible, Savaş Kartı Etkinliği: Far Cry, Son Direniş, Hafif Taarruz ve Cephe Hattı etkinliklerini aynı yaz güncellemesinde bir araya getirdi.
Crucible
Crucible, her hedefin tek bir savaşta tamamlandığı görev serileri sunar. Tamamlanan görev bir sonraki görevin kilidini açar.
Başarısız bir denemede oyuncu tüm seri ilerlemesini kaybetmek yerine bir Kalkan kaybeder. Kalkanlar mevcut oldukları sürece ilerlemeyi korur.
Bu biçim düzenli hasara, hayatta kalmaya, tespitte bulunmaya, hedef seçimine ve savaş sonuçlarına daha fazla ağırlık verir.
Savaş Kartı Etkinliği: Far Cry
Savaş Kartı Etkinliği: Far Cry, ana Savaş Kartından ayrı özel bir Bölüm ekledi. Temalı karakterler, özelleştirme ögeleri ve yeni M-VII-Y ağır tankı bu Bölümde yer aldı.
Özel Bölümlerin kendi ilerleme yapıları ve ödül takvimleri bulunur. Standart Savaş Kartı sezonundaki üç ana Bölümden ayrı çalışırlar.
Son Direniş
Son Direniş, Echo araçlarının dalgalarına karşı oynanan iş birliğine dayalı PvE savaşlarından oluşuyordu. Takımlar Dikilitaşları yok ediyor, konumlarını savunuyor ve etkinlik boyunca ilerliyordu.
Mod koordinasyonu, araç hazırlığını, hayatta kalmayı ve görev dağılımını ödüllendiriyordu.
Hafif Taarruz
Hafif Taarruz, değiştirilmiş haritalarda VIII. seviye araçlarla 7'ye 7 savaşlar sunar. Taktik Beceriler ve Rol Becerileri savaş biçiminin bir parçasıdır.
Modda rütbe ya da sıralama bulunmaz. Standart Taarruz modundan ayrı kendi ilerlemesine ve ödüllerine sahiptir.
Cephe Hattı
Cephe Hattı, VIII. seviye araçlarla 30'a 30 savaşlar sunuyordu. Büyük haritalar, yeniden doğmalar, hedefler ve Savaş Yedekleri, birden fazla ilerleme seçeneğine sahip daha uzun savaşlar oluşturuyordu.
Oyuncular her etkinlik sırasında hasar, DP, kredi ve Savaş Kartı Puanı kazanabiliyordu.
Savaş Kartı XX. Sezon: Scouring the Sands
Savaş Kartı XX. Sezon: Scouring the Sands, sezonluk ilerlemenin Bölümleri, Çekirdek Araçları, Jetonları, özelleştirme ögelerini ve ödül araçlarını nasıl bir araya getirdiğini gösterdi.
Sezonda her biri 50 Aşamadan oluşan üç Bölüm yer aldı. Oyuncular Elit Devreye erişmeden önce 150 ana Aşamayı tamamlayabiliyordu.
XX. Sezon ödülleri
Temel İlerleme ve Geliştirilmiş İlerleme şunları içeriyordu:
- Savaş Kartı Jetonları
- 3B stiller
- mürettebat üyeleri
- tahviller
- krediler
- Deneysel Donanım
- Kişisel Yedekler
- diğer oyun içi ögeler
Oyuncular üç ana Bölümü tamamladıktan sonra Elit Devrede ilerlemeye devam ederek tahvil, Parça ve Kupon kazanabiliyordu.
Çekirdek Araçlar ve 3B stiller
XX. Sezonda her Bölüm X. seviye bir Çekirdek Araçla bağlantılıydı:
- Dromedary 3B stiline sahip CS-63
- Fennec 3B stiline sahip Bat.-Châtillon 25 t
- Addax 3B stiline sahip WZ-113G FT
Çekirdek Araçların ayrı Savaş Kartı Puanı sınırları vardı ve sezon boyunca daha fazla Puan kazandırıyorlardı.
Jeton karşılığında KB-52
XX. Sezon, IX. seviye Sovyet orta tankı KB-52'yi ekledi. Wargaming bu aracı 28 Jeton karşılığında Savaş Kartı Jeton Mağazasına yerleştirdi.
Jeton sistemi, uygun Savaş Kartı sezonlarında kazanılan ödüllerin biriktirilmesine izin veriyordu. Bu yapı her sezonu daha uzun vadeli hesap ilerlemesine bağlıyordu.
World of Tanks araç türleri
World of Tanks beş araç türü içerir. Premium ve ödül araçları bu beş türden birine aittir ve ayrı bir sınıf oluşturmaz.
- Hafif tanklar hareket kabiliyetine, keşfe, gizlenmeye ve destek hasarına odaklanır.
- Orta tanklar esnek savaş rollerinde hareket kabiliyeti ile ateş gücünü birleştirir.
- Ağır tanklar zırha, dayanıklılığa ve kısa ya da orta mesafeli çatışmalara dayanır.
- Tank avcıları delme gücü, doğrudan ateş, gizlenme, zırh ya da atış başına yüksek hasar konusunda uzmanlaşır.
- Kundağı motorlu toplar uzun mesafeli topçu desteği sağlar.
Premium ve ödül araçları bu türlerin herhangi birine ait olabilir. Statüleri erişilebilirliği, ekonomiyi, araştırmayı ve mürettebat uyumluluğunu etkiler, ana savaş rollerini değiştirmez.
WoT hizmetlerinin kapsadığı ilerleme hedefleri
Sunulan World of Tanks hizmetleri, hesap ilerlemesinin farklı bölümleriyle bağlantılıdır:
- hasar, DPG ve WN8 artırma
- Üstün Başarı İşaretleri
- zafer oranı ve seçili zaferler
- günlük zaferler
- Kişisel Görevler
- Taarruz ilerlemesi
- krediler ve hesap ekonomisi
Güncellemeler mevcut modları ve sezonluk ödülleri değiştirebilir, ancak bu hedefler ana hesap ilerleme sistemleriyle bağlantılı kalır.